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4-大型3D渲染中台的全链路定位生态建设-费唯-0724.pdf

上传人: Ch****l 编号:171266 2024-07-03 39页 5.86MB

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本文主要介绍了酷家乐大型3D渲染中台的全链路定位生态建设。在微服务架构下,渲染全链路存在问题定位困境,如服务多、链路长、业务逻辑复杂等。为解决这些问题,酷家乐进行了定位体系的建设,分为三个阶段: 1. 第一阶段:模型数据重新渲染,保存关键数据,在定位平台展示。 2. 第二阶段:专项投入建设平台,推进中台架构支持全链路定位能力,确立问题处理流程。 3. 第三阶段:转变定位模式,组建定位平台建设团队,实现渲染产出物完整度,构建渲染知识库,推进定位体系生态建设。 经过体系建设,取得了显著成效:业务方从原来的无从查起到平均5分钟判断问题所在,自助解决工单率达到90%以上,研发debug时长减少50%,提升了用户体验。未来规划将继续推进定位体系的建设,尝试将问题定位前置与工单系统/客服系统打通。
"如何构建全链路定位生态体系?" "如何通过三维展示提高渲染问题定位效率?" "如何打造适用于非专职人员的渲染定位工具?"
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