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5-成欣 欧美KOL游戏营销技术应用v1.2 vF_副本.pdf

上传人: 张** 编号:168914 2024-07-06 30页 5.35MB

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本文主要探讨了欧美游戏市场的增长点,以腾讯海外20+投资工作室的数据为例,指出PC主机市场占主流,并面临手游和PC/主机宣发能力差异的挑战。文章强调了KOL营销的重要性,并提出了KOL营销的四大场景:预算规划、KOL评估、效果衡量和竞品监控。在预算规划方面,提出了结合区域标杆,定制预算的方法。在KOL评估方面,构建了KOL评分排序的框架。在效果衡量方面,提出了以内容维度和形式维度衡量KOL交付价值的方法。在竞品监控方面,提出了使用商单标签监控竞品KOL内容和预算的方法。总之,文章提出了一套数据驱动的KOL解决方案,以帮助游戏公司在欧美市场实现更好的营销效果。
"KOL营销在游戏行业的应用有哪些挑战和机遇?" "如何利用数据和技术优化欧美游戏市场的KOL营销策略?" "KOL营销中如何评估和衡量KOL的交付价值及影响力?"
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