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TopOn:2023年全球手游广告变现报告(50页).pdf

上传人: 皮*** 编号:153395 2024-02-02 50页 4MB

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本文主要分析了2023年全球及中国手游广告变现市场情况。全球方面,2023年全球游戏市场规模达到1840亿美元,玩家数量达到33.8亿,手游广告支出持续增长。但受经济下行影响,广告主预算减少,导致手游广告eCPM普遍下降。其中,激励视频广告eCPM最高,插屏和开屏次之。中国方面,2023年中国手游市场销售收入达到2268.60亿元,创下新高。国内广告平台竞争激烈,Top5收益广告平台排名变化不大。休闲游戏广告变现优于中重度游戏,但两者广告变现两极分化加剧。预计未来,版号限制将使巨头效应更明显,小游戏发展迅速但红利有限,混合变现和引入三方广告资源是扩充收益的有效途径,AIGC技术将逐步应用于手游行业。
2023年全球手游市场增长放缓的原因是什么? 休闲游戏和中重度游戏在广告变现方面有何不同? 中国手游市场未来发展趋势是什么?
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