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1、 敬请参阅末页重要声明及评级说明 证券研究报告 游戏出海打开广阔空间,视频号加速流量变现 Table_StockNameRptType 腾讯控股(腾讯控股(0700.HK0700.HK)公司研究/公司深度 投资评级:买入(首次)投资评级:买入(首次)报告日期:2022-09-27 Table_BaseData 收盘价(HKD)2 283.2083.20 近 12 个月最高/最低(HKD)509.5/275.0509.5/275.0 总股本(百万股)9,595.909,595.90 流通股本(百万股)9,595.909,595.90 流通股比例(%)100100 总市值(亿元)24,336.00
2、24,336.00 流通市值(亿元)24,336.0024,336.00 Table_Chart 公司价格与沪深公司价格与沪深 300300 走势比较走势比较 Table_Author 分析师:金荣分析师:金荣 执业证书号:S0010521080002 邮箱: 相关报告相关报告 1.行业点评:社零与网上零售增速修复,重点公司盈利修复可期 2022-09-20 2.公司点评:百度集团-SW(9888.HK):疫情短期扰动,智能云驱动成长 2022-09-08 3.公司点评:美团-W(3690.HK)22Q2 点评:本地核心商业超预期,即时零售高速增长 2022-09-07 4.深度点评:快手(1
3、024.HK):立足当下,拆解快手直播电商与广告业务的空间与未来 2022-09-02 5.公 司 深 度:微 盟 集 团(2013.HK):垂类行业数字化转型领导者与私域流量掘金者 2022-08-30 6.公 司 深 度:鸿 合 科 技(002955.SZ):根植教育信息化,把握政策红利扬帆起航 2022-08-23 7.分众传媒(002027.SZ):广告主结构优化叠加点位调优,静待下半年疫后业绩修复 2022-08-19 主要观点:主要观点:Table_Summary 公司简介公司简介:A APPPP 矩阵覆盖全面,游戏、内容、社交多点开花矩阵覆盖全面,游戏、内容、社交多点开花 202
4、1 年,腾讯总营收 5,601.18 亿元,同比增长 16.2%;22Q2 营收达 1,340.34 亿元,同比降低 3.1%。腾讯业务主要可分为增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他业务,其中增值服务主要包括网络游戏和社交网络服务。从营收结构来看:得益于腾讯早期在 PC 互联网和移动互联网时代的积累,增值服务占据半壁江山,营收占比保持在 50%以上;网络广告营收占比保持在 15%-20%之间,受疫情影响稳中有降;金融科技及企业服务表现亮眼,营收占比由 2018 年的 23.4%增至 2021 年的 30.7%,与公司战略方向保持一致。游戏游戏业务:业务:代理和自研业务双边发展,海外手游
5、市场前景广阔代理和自研业务双边发展,海外手游市场前景广阔 公司自 2003 年游戏业务开展之初即注重游戏自研生态建设和创新能力培育,二十年间通过收购、战略合作等多种方式与海内外游戏厂商联动,在网络游戏研发、代理、发行等多个流程环节积累经验,借助社交网络协同效应,成功打造多款爆火游戏。21 年 8 月至 22 年 4 月的版号停发对游戏业务的增量收入带来一定负面影响,不过 22 年 4 月版号已重启,版号发放逐渐常态化,且腾讯子公司在 9 月已获得新版号,版号侧的压力将在短期内逐渐释放;中长期来看,公司可凭借手游产品成功经验进一步渗透海外新兴市场,业务增长空间广阔。社交网络社交网络业务:业务:巨
6、大流量池为基,多产品“质、量、价”联动提升巨大流量池为基,多产品“质、量、价”联动提升 公司在消费互联网时期不断探索业务边界,顺利构建数字内容闭环生态,基于微信、QQ 两大国民级社交平台,以内容和技术为驱动引擎,透过跨屏幕、多平台、多形态的模式,为 C 端用户 724 小时场景提供多元化、高便捷的社交网络服务。QuestMobile 数据显示,2022 年 6 月微信 MAU 已达 10.16 亿人,人均单日使用时长达 85.51 分钟。在“质”上,看好公司 IP 生态建设和产品体验升级;在“量”上,看好微信商业变现巨大潜力;在“价”上,看好各增值服务产品高用户粘性和高付费意愿。网络广告网络广